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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
软件工程实训项目案例Ⅳ
  • ISBN:
    978-7-5689-1179-5
  • 作      者:
    文俊浩 曾骏 熊庆宇
  • 出 版 社 :
    重庆大学出版社
  • 出版日期:
    2019-01-21
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图书特色
        本书可作为高等院校软件工程及相关本科专业的实训教学教材,也可作为游戏开发者的学习参考用书。
作者简介
作者:文俊浩 曾骏 熊庆宇 编辑:范琪 何梅 姜凤 字数(千):246 页数:237 印次:1-1 开本:大16开 平装
内容介绍
        本书共7章,第1章介绍了实训过程,第2章对游戏开发的发展历程及分类进行了简单介绍,第3章对游戏开发进行了概述,第4—7章分别介绍了“梦境”“刀剑”“喵之征途”以及“俄罗斯方块”4个创新项目案例,并详细展示了项目过程中的关键文档。
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精彩书摘
        重庆大学大数据与软件学院在开展项目实训过程中,游戏类及相关项目受到了学生的欢迎,积累了许多优秀的项目案例。本书通过介绍游戏开发相关技术,精选案例,完整地展示了游戏开发及实训项目的实践过程及具体内容,帮助读者掌握游戏开发技术,深入理解软件工程理论知识,从而更好地开展项目实训。
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目录
第1章实训简介
1.1实训概述
1.2实训过程
 第2章游戏介绍
2.1游戏简介
2.2游戏的发展历程
2.3游戏的分类
 第3章游戏开发
3.1游戏开发概述
3.2项目立项
3.3需求分析
3.4人员分工
3.5游戏人物模型设计
3.6游戏人物对象设计
3.7游戏地图模型设计
3.8游戏地图对象设计
3.9装备模型设计
3.10装备对象设计
3.11技能模型设计
3.12技能对象设计
3.13战斗模式设计
3.14奖励机制设计
3.15数据库设计
3.16服务端设计
3.17客户端和服务端数据交互设计
3.18游戏测试
3.19后期游戏维护
 第4章软件工程实训项目案例一:梦境
4.1软件项目立项
4.2软件项目计划
4.3软件需求规格说明书
4.4软件设计说明书
4.5软件测试报告
4.6项目关闭总结报告
 第5章软件工程实训项目案例二:刀剑
5.1软件项目立项
5.2软件项目计划
5.3软件需求规格说明书
5.4软件设计说明书
5.5软件测试报告
5.6项目关闭总结报告
 第6章软件工程实训项目案例三:喵之征途
6.1项目立项报告
6.2软件项目计划
6.3软件需求规格说明书
6.4软件设计说明书
6.5软件测试报告
6.6项目关闭总结报告
 第7章软件工程实训项目案例四:俄罗斯方块
7.1项目立项报告
7.2软件项目计划
7.3软件需求规格说明书
7.4软件设计说明书
7.5软件测试报告
7.6项目关闭总结报告
 参考文献
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